#Pixelorama截圖
#Pixelorama簡介
Pixelorama是一款功能強(qiáng)大的像素藝術(shù)創(chuàng)作軟件,專為藝術(shù)家和動(dòng)畫師設(shè)計(jì),它支持多種繪畫工具,包括鉛筆、填充桶和橡皮,用戶可以輕松創(chuàng)建細(xì)致的像素作品,軟件的多層系統(tǒng)允許藝術(shù)家管理多個(gè)圖層,便于復(fù)雜圖像的編輯與調(diào)整,Pixelorama還提供動(dòng)畫功能,用戶可以使用時(shí)間軸和洋蔥皮功能,逐幀繪制動(dòng)畫,使創(chuàng)作過程更加直觀和靈活,軟件的自定義畫筆選項(xiàng)允許用戶導(dǎo)入和保存?zhèn)€性化畫筆,極大豐富了創(chuàng)作體驗(yàn)!
Pixelorama特色
多工具選擇:包括鉛筆、橡皮、填充桶等,適合動(dòng)畫師使用的時(shí)間表和洋蔥皮功能。
自定義畫筆:支持從文件加載畫筆并保存為.pxo文件。
隨機(jī)自定義畫筆:每次繪制都會(huì)得到不同效果。
多層系統(tǒng):可添加、刪除、克隆和合并多個(gè)圖層,支持導(dǎo)入圖像。
撤消/重做支持:可選擇多種主題。
鏡像圖功能:支持水平和垂直鏡像。
圖像生成輪廓:支持快捷鍵和鼠標(biāo)操作。
創(chuàng)建新內(nèi)容:可以根據(jù)需求創(chuàng)建新畫布,并支持多種語言。
Pixelorama使用指南
畫布:中央的透明畫布,默認(rèn)大小為64x64像素,用于創(chuàng)作藝術(shù)作品。
帆布尺:畫布周圍的標(biāo)尺,幫助以像素為單位測(cè)量長度。可添加參考線。
頂部菜單欄:包含“文件”、“編輯”、“視圖”和“圖片”菜單,提供多種選項(xiàng)。中間顯示畫布縮放百分比和光標(biāo)坐標(biāo)。
工具欄:左側(cè)工具欄可選擇工具,左鍵和右鍵可分別分配不同工具。
圖層選項(xiàng):左下角顯示所有圖層選項(xiàng),默認(rèn)只有一層,可添加或克隆層。
時(shí)間軸選項(xiàng):圖層選項(xiàng)旁的按鈕,適合動(dòng)畫師使用,提供添加、刪除、克隆圖層等功能。
時(shí)間軸:顯示圖層和幀,允許選擇并編輯,包含可見性、鎖定和鏈接按鈕。
畫布預(yù)覽:右上方提供簡單預(yù)覽,左側(cè)的抓取器用于拖動(dòng)以查看不同畫布。
選定顏色:右下角顯示當(dāng)前選定的顏色,用于左右工具。
左右工具選項(xiàng):顯示與工具欄中工具對(duì)應(yīng)的選項(xiàng),左為畫筆,右為橡皮。
調(diào)色板:工具選項(xiàng)下方有調(diào)色板,可切換不同的調(diào)色板。
抓取器:默認(rèn)有兩個(gè)水平抓取器,便于調(diào)整界面布局。
Pixelorama功能
變亮/變暗工具:增加色相平移模式。
框架屬性選項(xiàng):為特定幀選擇自定義延遲。
選擇應(yīng)用旋轉(zhuǎn):可對(duì)選定區(qū)域進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
透明度調(diào)整:在首選項(xiàng)中更改平鋪模式透明度。
最近項(xiàng)目:在文件菜單中顯示最近打開的項(xiàng)目。
HiDPI 支持:用戶界面可縮放。
平鋪選項(xiàng):支持僅在X軸、Y軸或雙軸平鋪。
鏡像視圖:可水平翻轉(zhuǎn)畫布。
macOS 支持:支持觸摸板的平移和縮放。
語言更新:增加土耳其語和日語翻譯。
隨機(jī)畫筆前綴:已更新為新的前綴格式。
默認(rèn)路徑調(diào)整:打開和保存對(duì)話框默認(rèn)路徑為桌面文件夾。
錯(cuò)誤提示:以彈出窗口形式提示錯(cuò)誤。
字體優(yōu)化:減少導(dǎo)出的空間。
洋蔥皮功能改進(jìn):新增當(dāng)前幀的前后幀顯示。
拼貼模式:特定于項(xiàng)目的拼貼模式。
macOS 快捷鍵調(diào)整:使用“命令”鍵代替“控制”鍵。
安全保存:在解析JSON時(shí)崩潰不再覆蓋舊文件。
Pixelorama常見問題
1、Pixelorama可以在哪些平臺(tái)上使用?
Pixelorama目前可用于Windows,Linux和Mac。將來可能會(huì)支持更多平臺(tái)。您可以從itch.io和GitHub版本下載Pixelorama 。它還可以在Windows的Scoop上以及Linux的Flatpak和Snap上使用。
2、誰在研究Pixelorama?
由游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)Orama Interactive開發(fā)。當(dāng)然,如果沒有我們摯愛的貢獻(xiàn)者的幫助,Pixelorama將會(huì)是不同的!
3、用于開發(fā)Pixelorama的引擎是什么?代碼在哪里托管?
軟件正在使用Godot引擎(版本3.2.1)進(jìn)行開發(fā),由于它是開源的,因此任何人都可以為它做出貢獻(xiàn)!該代碼可在Pixelorama的GitHub存儲(chǔ)庫中找到!
4、我可以為這個(gè)項(xiàng)目做貢獻(xiàn)嗎?
是,閱讀我們的貢獻(xiàn)方式頁面以了解更多信息。
5、Pixelorama會(huì)成為Godot的插件嗎?
軟件最初是作為獨(dú)立程序創(chuàng)建的。我們目前的重點(diǎn)是不斷改進(jìn)它,而不是將其植入Godot本身,但是我們并沒有降低有一天它會(huì)成為插件的可能性。
6、Pixelorama提供哪些語言?
主要語言是英語,但是Pixelorama也可以使用其他多種語言!我們所有的翻譯文件都托管在Crowdin中。