戰(zhàn)魂銘人(折相思2.4.0)

戰(zhàn)魂銘人(折相思2.4.0)

像素 冒險 動作

  • 分 類:冒險解謎
  • 大 ?。?span>410.81MB
  • 版 本:v2.4.0
  • 時間:2024-09-27 14:55:00
簡介
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#戰(zhàn)魂銘人(折相思2.4.0)截圖

#戰(zhàn)魂銘人(折相思2.4.0)簡介

戰(zhàn)魂銘人有海量的游戲角色可以讓大家選擇和使用,能夠子啊關(guān)卡中體驗到拳拳到肉的打擊感,還有各種華麗的技能可以讓大家釋放,盡情的享受戰(zhàn)斗的樂趣,游戲中的故事非常感人,每一次探索都是全新的體驗,還有海量的武器裝備可以使用,靈活的選擇不同的裝備可以搭配出不同的作戰(zhàn)方式,體驗獨(dú)一無二的作戰(zhàn)風(fēng)格,還有爽快的戰(zhàn)斗內(nèi)容可以讓大家盡情的享受樂趣,還有休閑的種植玩法,打累了也能充分的放松自己的心情,感興趣的玩家們快來這里下載吧。

菜單

1.解鎖佩德勒和月卡等

2.貨幣無限

3.解鎖場景

4.無限修羅點(diǎn)

5.解鎖難度

6.掉落大量物品

7.技能無CD

8.材料不減反加

9.無限通用碎片

10.奧利技能無消耗

11.黑法技能無消耗

戰(zhàn)魂銘人合成公式

目前這個版本的道具合成公式有十三個,隨機(jī)道具十個,首先從道具合成的前十個開始,依次分別是:

一、精靈王

合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王

①火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人

②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會有連鎖閃電效果)

④、精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過路過千萬不要錯過)

小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會完成一個成就--精靈密友

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二、圣里貝留斯

合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯

①里貝留斯:召喚一個里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復(fù)活

②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會對范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過敵人離開圣痕區(qū)域就不會受到傷害)

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。。?/p>

④、圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過劈砍時候會向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活

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三、貓頭巴特

合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特

①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活

②天馬跑鞋:增加移動速度

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

④、貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個史萊姆夾住四五下就沒了,詳見視頻

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四、圣獸泰克(二哈)

合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克

①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活

②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會擊退敵人小段距離(閃避也算技能)

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

④、圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會丟失被合成道具的效果,部分除外)

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五、帝王引擎

合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎

①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點(diǎn)之間)

②硝酸甘油:增加攻速

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

④、帝王引擎:使用閃避時候會增加攻速一段時間,可疊加攻速,無上限(無上限這個問題還有待商榷,我自己視頻測試的一直連續(xù)按閃避的話最高只達(dá)到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問題還是bug)

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六、太陰圣杯

合成公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機(jī)道具

①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

②太陽圣杯:擊殺敵人后會引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。。?/p>

④、太陰圣杯:擊敗敵人后地面長出冰刺,對附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無法擊碎,過段時間后冰刺消失(有一說一,我個人感覺是挺雞肋的一個道具,屬于1+1<2的樣子)

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七、血骷髏

合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏

①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)

②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個),攻擊其余敵人

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。。?/p>

④、血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個),攻擊其余敵人,并使對方恐懼,(看到視頻里那個粉紅色骷髏了嗎,就是這個道具的效果)

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八、招財之源

合成公式:瘟疫之源+招財貓+隨機(jī)道具=招財之源

①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周圍一段時間后中毒(這個一段時間挺短的,不過也沒到碰到就中毒的地步)

②招財貓:提高金幣拾取量(增加25%,比如一個金磚之前100,裝了招財貓之后變成125)

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

④、招財之源:周圍生成金錢力場,在力場范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)

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九、火焰拳套

合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套

①拳套:攻擊概率擊暈敵人

②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

④、火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)

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十、大火球

合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球

①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒有提高全部的屬性,只有一部分)

②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

④、大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個房間,反正挺短的)

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戰(zhàn)魂銘人特色

1、拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感!

2、多種角色,多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場?總有一款適合你!

3、豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟。

4、海量獨(dú)特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

5、隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索。

6、輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動作游戲體驗。

7、獨(dú)特的像素3D風(fēng)格和全程逐幀手繪的細(xì)膩動畫。

戰(zhàn)魂銘人優(yōu)點(diǎn)

1、像素風(fēng)格的游戲,包含多種元素,你從未見過的隨機(jī)玩法

2、從可愛的怪物到可怕的老板,你不必害怕他們。都是用來練習(xí)手的

3、多個角色與技能和職業(yè)配對,使它們相互補(bǔ)充,使它們更加強(qiáng)大

戰(zhàn)魂銘人亮點(diǎn)

1、豐富的挑戰(zhàn)活動等你參與進(jìn)來,各種各樣的冒險讓人體驗到無限的驚喜。

2、拿起你的槍支和武器,多樣性的職業(yè)對決,不斷的競技讓你享受戰(zhàn)斗的樂趣。

3、不同的職業(yè)有著不同的戰(zhàn)斗方式,成為優(yōu)秀的勇士,在充滿未知地牢中探險。

4、每關(guān)都有各自不同的地圖等你挑戰(zhàn),享受戰(zhàn)斗帶來的無限激情,無盡刷怪升級技能。

戰(zhàn)魂銘人更新內(nèi)容

v2.4.0版本

新版本“阿修羅的試煉”更新!

【新模式】空間碎片開啟,阿修羅化身人道、獸道、詭道領(lǐng)主首次通關(guān)可獲銀藏皮膚-斬邪等獎勵,新增3個磁帶*獄道、天人道、修羅道將在后續(xù)版本上線開放、

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