冒險與精靈(免廣告版)

冒險與精靈(免廣告版)

休閑 精靈 養(yǎng)成

  • 分 類:休閑益智
  • 大 小:147.07MB
  • 版 本:v1.2.6
  • 時間:2024-10-06 07:10:00
簡介
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#冒險與精靈(免廣告版)截圖

#冒險與精靈(免廣告版)簡介

冒險與精靈(免廣告版)有海量的神寵等待大家的收集,是一款玩起來非常輕松的休閑養(yǎng)成游戲,并且完全沒有氪金的內(nèi)容,可以讓大家輕松的獲取到不同的神寵蛋,可以收集各種各樣的可愛精靈,并通過養(yǎng)成的方式提升他們的戰(zhàn)斗能力,還加入了掛機的玩法可以讓玩家獲得大量的養(yǎng)成素材,提升精靈的能力,搭配不同的精靈組合,戰(zhàn)勝游戲中的所有敵人,感興趣的玩家們快來下載這款好玩的游戲,選擇合適的戰(zhàn)斗方式開始冒險吧。

冒險與精靈攻略

陣容:

1、萬金油隊

陣容:猴子主C,閃光鼠,雪鹿/竹熊貓

配速:老鼠/鹿 >猴子

思路:開局全前排,老鼠1/3技能給對面上閃電色,雪鹿2技能疊buff,猴子無腦1技能輸出

銘文:

猴子:迅捷+風暴

小鹿:復蘇+隨意(注意小鹿無法使用破生,破生是需要附加效果,而加屬性不是附加效果)

閃電鼠:隨意,推薦用傷害類。

天賦:

猴子:1技能七十二面兩個必備,有了就是完全體,剩下的隨意,最好有暴擊。

小鹿:有2技能同行加治療和暴擊的最佳,其他隨意。我沒刷出來也能用。

閃光鼠:1技能霹靂一閃-15防御最佳,其他隨意。

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陣容優(yōu)勢:傷害穩(wěn)定,簡單粗暴,而且對面任何陣容都可以打,不怕推拉,猴子三技能自帶前進,老鼠也是三個技能帶位移。

被counter陣容:幾乎沒有,遇事不決用猴子。如果對面沒有擊退可以小鹿換竹熊貓,熊貓三技能可以使用破生,提供大量精準,閃避,同時清除debuff,唯一缺點就是只能前排使用,怕?lián)敉恕?/p>

猴子隊唯一缺陷:脆。陣容只有有一個奶,沒有清除,同時猴子會給對面上+暴擊buff,如果碰上虛弱或者爆發(fā)較高的隊伍可能被秒。有條件小鹿帶個長生+30%治療,配合三技能的救援,暈了可以一口奶滿。

如果生存壓力實在太大可以舍棄老鼠多帶一個輔助:蛋蛇,魔0,巴巴,海月,肥肥,畫天蓬,狗都可以選擇。但是少了45%閃電色增傷和老鼠本身的穩(wěn)定輸出,陣容整體傷害會大大降低。魚和熊掌不可兼得。

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2、雷煞隊(推拉隊1)

推拉隊其實很多,比如骨骨、神力獸、雷煞等。但是試了不同組合后首推雷煞,推拉隊很怕各種位移/推拉,使用限制非常多,需要在對面隊形合適時盡快秒掉,對傷害要求極高。過圖怪物血少可以秒掉,但是塔高層是持久戰(zhàn),雷煞有個雷靈可以幫忙禁錮自己且不亂色才能勉強一戰(zhàn)。

陣容:雷煞主C,雷靈,綠茵

配速:綠茵>雷靈>雷煞

思路:雷靈,綠茵雙拉根據(jù)對面陣型使用,盡量3個成排,不能完美陣型也不要勉強。陣型穩(wěn)定后,綠茵視情況給對面上自然色或3技能疊buff,雷靈3技能禁錮雷煞和上雷色保證輸出。(更正:雷靈禁錮只有一回合,也就是雷煞出手后,禁錮效果消失,依然會被推拉。如果想避免推拉,就得配速雷煞>雷靈>對方,很尷尬,染色禁錮不能兼得。策劃弄成跟冰靈一樣的兩回合不香嗎……都是靈為啥要區(qū)別對待呢,別人奶量是你兩倍還沒CD,雷靈就多一個可有可無的凈化)

銘文:

雷煞:撕裂+雷暴

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雷靈:隨意,配好速就行,畢竟靠單排技能上debuff很難。最多帶個復蘇加點防御。

綠茵:復蘇+破生

天賦:

雷煞:2技能威懾+30%傷害,能刷出1技能閃爆球的兩個最好,中排+30%傷害,打自然色+45%傷害。

其實雷煞是對天賦要求最高的,威懾和閃電球的增傷都非常實用,但是獲取難度實在太高。如果能拿到一個迅捷,威懾傷害,閃爆球暴擊,閃爆球ziran傷害的雷煞一定好好珍惜,哪怕是A也行。表現(xiàn)不會比天賦不對的SS甚至變異差。

雷靈:2技能拉人+30精準,拉人miss很尷尬。

綠茵:3技能滋養(yǎng),最好兩個加成都有,高層奶量也很關(guān)鍵,其他隨意。

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陣容優(yōu)勢:對面陣型配合時傷害爆炸,雷煞兩個技能的系數(shù)都極高,閃電球打自然色不比威懾遜色多少還有30暴擊加成。

被counter陣容:各種推拉陣容,多排站位,位移角色(閃電鼠、雪鶴、貓頭鷹等等)。雖然雷靈3技能可以禁錮己方,但是有一回合CD,面對多個推拉角色依舊很吃力。

1

3、反復橫跳隊——雪鶴

陣容:雪鶴,肥肥,海月

配速:海月>肥肥>雪鶴

思路:因為破生的加強,海月和肥肥都可以使用破生技能來一直疊加精準和防御。海月?lián)敉斯治锏街泻笈?,雪鶴三個技能都能同時打中后排。疊好后雪鶴輕松200多精準,小100防御,接近50減傷(按寶箱與勇士的數(shù)值預估的,瓜不保熟)。

銘文:

雪鶴:落巖+瞬身

海月:復蘇+破生

肥肥:復蘇+破生

天賦:

雪鶴:區(qū)別不大,有迅捷暴擊就行。我的辣雞雪鶴就一個迅捷也能湊合用。

海月:3技能包裹電漿額外精準,其他隨意。(這里描述存疑,如果是給治療對像加精準,實戰(zhàn)沒效果??疵枋?0精準應該是給對面使用的技能,但他是個治療技能,應該是bug)

肥肥:2技能圓滾冰心額外精準,其他隨意。

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陣容優(yōu)勢:buff疊好后能扛能打,并且雙排傷害不是太怕對面亂陣型。特別是面對都是中后排的陣容可以無腦疊buff輸出。

還有最重要的一點,這個陣容較前兩個培養(yǎng)成本更低。兩個輔助銘文幾乎通用,C位一個垃圾雪鶴就能玩得風生水起。

被counter陣容:

1、多前排陣容。畢竟雪鶴只能打中后排,海月的擊退有1回合CD。點名神力獸,頂走反手一個奔襲就竄上來了。

2、帶驅(qū)散的卡:大口鱷魚,肥肥。點名肥肥,1技能無冷卻驅(qū)散增益,buff疊起來很難,成也肥肥敗也肥肥。但也不是完全不能打,只要配速合適每回合還是能保證至少有80的精通。

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冒險與精靈前期精靈選擇以及符文搭配選擇攻略

首先這個游戲前期應該培養(yǎng)什么精靈:

答:優(yōu)先選擇有推拉技能的精靈,然后選擇相應的輸出位精靈進行搭配。

先統(tǒng)計下精靈大概的情況,做下分類:

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說結(jié)論

1、火靈  雷煞  巴巴 ,把怪拉到中排然后雷煞輸出

2、神力獸 雷靈(畫天蓬) 綠茵 把怪拉到前排然后神力獸輸出

3、巖靈 雪融虎 骨骨把怪拉到后排然后骨骨輸出

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基本的三家就是這樣。但陣容不是一成不變的。一隊是不夠的,20級后就得開始培養(yǎng)第二隊了,那么12隊的選擇,就需要考慮到資源分配的問題了;最好的情況就是能5種元素都用上。前期值得培養(yǎng)的精靈

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其他的陣容就看其他人怎么想了。

2,說下符文的事,符文看起來很雜,但相比于前一個版本,真的是簡化的N倍,這里貼一個符文屬性圖,輸出找輸出的位置,奶找奶的位置,通用的很少,限定的很多。

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最新版本符文一覽

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冒險與精靈特色

1、各種各樣的精靈都是非常的有特色的,不過如何去進行搭配也是一個技巧的;

2、元素轉(zhuǎn)換的玩法也是很新穎的,打不過的話就可以轉(zhuǎn)換一個能打得過的元素;

3、可以自由的去進行冒險的,這樣就不會在枯燥無聊了,也就拒絕重復了;

4、去接受各種各樣的任務來進行冒險,不斷的擊殺更多獵物來變得更強。

冒險與精靈亮點

1、可愛的卡通風格游戲,每個小精靈都是迷你可愛有趣的外表。

2、游戲中有幾十種不同類型的精靈可供選擇,所以收集它們。

3、大量的游戲?qū)櫸?,只需選擇,玩家就可以開始自己訓練之路。

冒險與精靈說明

1. 高度自由的玩法:在游戲中,玩家可以自由選擇探險路線,不受固定劇情的限制,每個玩家的冒險歷程都是獨一無二的。

2. 策略性回合制戰(zhàn)斗:游戲中的戰(zhàn)斗采用回合制模式,玩家需要根據(jù)敵人的屬性和技能,合理安排精靈的行動順序,才能取得勝利。

3. 豐富的角色成長系統(tǒng):玩家可以通過完成任務、擊敗敵人、培養(yǎng)精靈等方式,提升角色的等級、屬性和技能,使角色不斷成長。

4. 精美的畫面和音效:游戲采用了高品質(zhì)的3D畫面和優(yōu)美的音效,為玩家營造了一個奇幻的游戲世界。

冒險與精靈測評

1、【精靈】去和各種的精靈一起來冒險和戰(zhàn)斗吧,可以通過競技對戰(zhàn)的方式來提高戰(zhàn)斗力的;

2、【目標】你的目標就是去讓自己的寵物變得更加的強大,一路上也會有各種的挑戰(zhàn);

3、【玩法】這里會有各種的玩法等你嘗試,不僅僅是養(yǎng)成還是有其他的玩法可以嘗試;

4、【屬性】精靈們會有不同的屬性,用好屬性之間的克制就可以創(chuàng)造出更多的奇跡;

5、【策略】根據(jù)著不同的情況來展開策略對戰(zhàn),盡可能的去發(fā)揮出更強的力量。

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