白荊回廊

白荊回廊

角色扮演 二次元 策略 能聯(lián)機的RPG游戲

  • 分 類:角色扮演
  • 大 ?。?span>1.72GB
  • 版 本:v1.0.0
  • 時間:2024-03-26 14:18:47
簡介
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#白荊回廊截圖

#白荊回廊簡介

白荊回廊是一款異世交匯即時多維戰(zhàn)斗RPG手游游戲采用虛幻引擎開發(fā),細膩的畫面風格以及多元化的二次元角色塑造還有超多創(chuàng)新策略玩法,全新多元宇宙世界觀為玩家呈現(xiàn)風格化的渲染方式力圖為玩家展示最真實的場景。

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白荊回廊游戲簡介

獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與成長玩法,在這里,玩家不僅可以收集角色,研究策略,

還能與眾多異世來客攜手抵御前所未見的風險,去探尋引發(fā)動蕩的緣由,找到和平背后隱藏的陰謀。

自由搭配的組隊玩法,在白荊回廊手游官方正版中,玩家不僅可以根據(jù)自己的喜歡自由搭配,

還能參照同調者的特性,組建自己的戰(zhàn)斗小隊。同時,還可以靈活調遣同調者在各種環(huán)境中與形形色色的敵人戰(zhàn)斗,

與環(huán)境進行互動,針對敵人弱點出擊,擊潰敵人,策略至上。

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白荊回廊游戲特色

1、異世來客 羈絆交匯

多元宇宙的交匯,引得無數(shù)異世來客齊聚一堂。在這里,玩家將邂逅《白荊回廊》的全新角色,亦將重逢擁有全新身份和經(jīng)歷的古劍奇譚系列人物。

2、身臨其境 靈動呈現(xiàn)

通過精巧細致的2D立繪、超高品質的3D建模,運用虛幻引擎出色的擬真表現(xiàn),風格化的渲染方式,力圖展現(xiàn)更真實的場景與角色互動,為各位監(jiān)督塑造身臨其境般的游戲體驗。

3、回廊漫巡 異界探索

監(jiān)督可在回廊漫巡中自由組建漫巡小隊,探索觸發(fā)豐富的內容事件,深入了解各方勢力的過往、以及那些不為人知的隱秘。

4、即時部署 多維戰(zhàn)術

戰(zhàn)場局勢變幻莫測,多維戰(zhàn)術即時出擊。各位監(jiān)督可集結自己的戰(zhàn)斗小隊,在多重戰(zhàn)場中靈活調遣同調者,巧妙運用角色技能與環(huán)境互動,針對敵人弱點準確出擊,贏得最終勝利。

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白荊回廊游戲玩法

防御——會以百分比減傷的形式生效,具體公式未知(估計也是那種常見的收益遞減的)。

同時會對角色和終端生效,終端就是每局需要保護的目標,終端被毀就GG。

終端——會影響終端的血量、治療量等屬性,達到一定值后,還會提升終端技能的等級。

特殊屬性

除了上面講的基礎屬性外,角色還有一些特殊屬性。

傷害增加——百分比增傷,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業(yè)的計算公式不同。

治愈力——治療效果,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業(yè)的計算公式不同,一般只有奶媽有。

格擋值——有點類似抵擋傷害的護盾,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業(yè)的計算公式不同,一般只有T才有。

暴擊率——攻擊觸發(fā)暴擊的概率,普攻和技能都能觸發(fā)暴擊。

暴擊傷害——觸發(fā)暴擊時的傷害倍率。

基礎減傷——百分比減傷,不受防御屬性影響,因此推斷【基礎減傷】與【防御減傷】是乘法計算。

角色屬性的來源

結論先行:角色屬性=角色屬性加成系數(shù)*精神蝕刻對應屬性。

首先要說明一點,白荊跟市面上絕大多數(shù)的游戲養(yǎng)成體系都不同,如果按照常規(guī)游戲的思路只強化角色、突破角色啥的,你會發(fā)現(xiàn)你的實力提升的很慢,該卡關還是卡關。

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白荊回廊游戲亮點

1.豐富的幻想世界觀:打造了一個充滿奇幻色彩的世界,玩家將在這里遇見各種神秘的生物和場景,感受到別樣的冒險體驗。

2.創(chuàng)新的玩法設計:融合了多種創(chuàng)新的玩法,包括策略性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、豐富的劇情選項和多樣化的角色養(yǎng)成方式,讓玩家可以盡情探索和體驗。

3.精美的游戲畫面和音樂:采用精美的畫面和動聽的音樂,為玩家呈現(xiàn)出一個栩栩如生的幻想世界,讓玩家身臨其境,沉浸其中。

白荊回廊游戲點評

1.探索白荊回廊:玩家將在游戲中探索白荊回廊各個角落,解鎖隱藏的寶藏,與各種生物交互,挑戰(zhàn)各種謎題。

2.策略性戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗系統(tǒng)注重策略性,玩家需要合理搭配角色技能和裝備,制定戰(zhàn)術,才能在戰(zhàn)斗中取得勝利。

3.角色養(yǎng)成:通過完成任務、挑戰(zhàn)副本等方式提升角色等級,收集裝備和培養(yǎng)技能,打造自己的強大戰(zhàn)斗隊伍。

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白荊回廊游戲攻略

1、資源獲取

我們可以直接在游戲的主界面的右上角點開外勤作戰(zhàn),找到相應的資源籌備,以及一些定向保障這種相關的材料副本,這些都是各類資源的主要獲取途徑了。而且游戲有個非常不錯的設計,就是目前的材料副本在測驗服狀態(tài)下,只要打過一遍,后續(xù)都可以用快速戰(zhàn)斗的方法光速獲取材料。

突破材料方面,這種材料較為稀有,都是用來給予我們角色進行突破,用于來提升我們角色的一些屬性,面板大幅度提高我們隊伍的戰(zhàn)斗力。而且不同的角色消耗的材料也不同,我們要根據(jù)重點培養(yǎng)的角色來獲取相應的材料。

技能升級材料,在游戲中就是相應的技能芯片,用于來強化我們的角色技能。不同職業(yè)對應的芯片也各不相同,比如說,近戰(zhàn)芯片方面就是專攻于近戰(zhàn)專屬的鐵御先鋒等芯片,不過也不用過于擔心這些材料副本。也可以在資源籌備這一欄光刻協(xié)議中通過關卡獲取。是比其他副本要稍微難一點而已,但找對方法的話也是可以快速戰(zhàn)斗,節(jié)省時間的。

然后是最基本的點數(shù)方面,游戲內稱之為海隅點數(shù),前提到的突破以及強化方面都需要這個點數(shù)。作為游戲中的基礎貨幣點數(shù),在整個游玩過程中需求特別大。初期還好,一旦到達了中后期,經(jīng)常會出現(xiàn)明明材料夠了,但點數(shù)不夠的情況。所以如果可以的話,盡量在前期體力比較充裕的時候刷取大量的點數(shù),以備不時之需。

2、戰(zhàn)斗方面

白荊回廊在戰(zhàn)斗上,選擇了一個即時多維戰(zhàn)略的游玩模式,盡管乍一眼,看起來有點像塔防,但其實更偏向于古早那種即時戰(zhàn)略類型,將戰(zhàn)棋回合制進行融會貫通,結合前人知識,創(chuàng)造出了一個新的改良戰(zhàn)斗模式。

我們每一次作戰(zhàn)都需要搭配一個八人的隊伍,其中自己準備七個人,另外在好友助戰(zhàn)一個人。根據(jù)具體的情況,需要從游戲中八種不同的角色職業(yè)來進行搭配,來構建出一個體系較好的陣容。萬萬別看游戲中職業(yè)很多,但其實可以粗略的分為坦克戰(zhàn)士、法師、輔助大夫等。對于玩家來說,還是比較容易分辨的,不用太過糾結。

另外,游戲中還有一個特色玩法就是相應的元素屬性。戰(zhàn)斗場景中。各種各樣的場景都可以進行元素屬性交互,比如說水元素可以氣化導電,還能結成冰等等,不會后會獲得額外的效果,比如說降低有方傷害,額外造成眩暈效果,讓敵方凍結,對戰(zhàn)斗中有的至關重要的作用。當然看起來很麻煩,其實也是很簡單的,玩家們只需要融合現(xiàn)實生活中的一些要素就可以理解了,有水和冰肯定是結冰,水和雷肯定會導電等等。

3、角色方面

畢竟作為一款手游角色的人設,對于游戲來說也是至關的重要。不過,作為燭龍的新游,本次的白金回廊還是能看到很多之前古劍的影子,并進行了再創(chuàng)作。

另外,目前來看,所有的角色強度方面要根據(jù)游戲機制進行定性。比如說內測時期的雙兔可以無條件在場上創(chuàng)造水進行額外的元素交互,搭配相應的電系和雙系都有的極為恐怖的表現(xiàn)??梢灶A見,按照游戲的特殊玩法元素反應來說,將來越是能跟這個機制搭上關系的角色越強。

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