指尖決斗家

指尖決斗家

卡牌 策略 戰(zhàn)斗 卡牌游戲大全

  • 分 類:卡牌對(duì)戰(zhàn)
  • 大 ?。?span> 245.96MB
  • 版 本:v1.5
  • 時(shí)間:2024-03-12 11:30:39
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#指尖決斗家截圖

#指尖決斗家簡(jiǎn)介

指尖決斗家是一款策略卡牌游戲,各種不同的技能招式可以自由的進(jìn)行釋放,并且地圖中也有很多的彩蛋。玩家在開(kāi)始游戲之前需要收集卡牌,上百種不同類型和羈絆的卡牌進(jìn)行自由組合,在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中通過(guò)自己的頭腦贏得勝利。游戲以過(guò)關(guān)的方式來(lái)推動(dòng)劇情發(fā)展,游戲中將邪惡魔物勢(shì)力驅(qū)逐出勇者大陸是你的職責(zé)。感興趣的朋友歡迎下載!

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指尖決斗家游戲特色

1、各種不同的特色職業(yè)是可以自由培養(yǎng),找到正確的成長(zhǎng)路線將會(huì)更加輕松。
2、整個(gè)戰(zhàn)斗畫(huà)面是非?;鸨鞣N特效打造的非常炫酷,整體的沖擊感非常強(qiáng)。
3、無(wú)論你的操作如何,目的都是為了贏得勝利,從每次的戰(zhàn)斗找不足,不斷的玩耍。
4、全面開(kāi)啟的戰(zhàn)斗玩法,與眾不同的作戰(zhàn)技巧,純指尖的激情對(duì)決,無(wú)比的暢快。
5、每一個(gè)職業(yè)技能點(diǎn)位的加成一定要講究策略,必須將有限的點(diǎn)位加在無(wú)限技能上。
6、各種特色武器裝備都可以自由的選擇,每一種武器裝備的屬性只有更熟悉,才能靈活把握。

指尖決斗家游戲亮點(diǎn)

1、經(jīng)典的招式動(dòng)作全部還原,一招一式和炫酷的大招帶給你激情和熱血;
2、多樣的冒險(xiǎn)活動(dòng),還可以一起開(kāi)黑挑戰(zhàn)副本,不同角色還能相互組合;
3、虛擬搖桿帶來(lái)更加靈活的操作,百變招式輕松釋放,超高連擊打爆對(duì)手;
4、所有的卡牌都可以升級(jí),非酋也能當(dāng)大佬,展現(xiàn)自己的超強(qiáng)戰(zhàn)斗力。
5、創(chuàng)新式的改編,大膽的成為網(wǎng)游,PVP對(duì)戰(zhàn)變得更加精彩,一切全靠技術(shù);
6、完美的將劇情全部串聯(lián)在一起,讓我們了解勇者大陸的所有故事。

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指尖決斗家卡組攻略

先貼卡組,大部分卡都是暗系自帶的,其他屬性沒(méi)有哥布林。
先說(shuō)下核心卡:
1、林哥攔路:對(duì)敵方造成傷害會(huì)隨機(jī)丟一張手卡,配合冰霜哥布林,穩(wěn)賺一卡
2、冰霜哥布林,這張卡可以通過(guò)番茄檢索特招出來(lái),番茄推薦帶滿,哥布林上場(chǎng)穩(wěn)賺血
3、幽冥的暗影,惡魔系數(shù)一數(shù)二的卡,效果是惡魔破壞效果怪獸使其效果無(wú)效,妥妥的壓制特招卡,同歸于盡卡。惡魔系都可以觸發(fā)其被動(dòng)。
4、獸人戰(zhàn)士,這張卡有2200的面板,和哥布林一樣攻擊后變成防御狀態(tài),開(kāi)局怪獸卡少可以上陣茍著,也可以配合魔法陷阱卡,第二回合直接獻(xiàn)祭。惡魔系四星扛把子
下面說(shuō)下容錯(cuò)卡和壓縮卡組的牌
1、番茄,暗系特招,遇到解不了的卡可以嘗試番茄+見(jiàn)習(xí)魔術(shù)師+老魔術(shù)師,番茄被破壞拉見(jiàn)習(xí)出來(lái),見(jiàn)習(xí)被破壞可以拉蓋牌的老魔術(shù)師。----------不要番茄直接拉老魔術(shù)師,拉出來(lái)是明牌。。。。。番茄還可以拉冰霜哥布林打聯(lián)動(dòng)配合林哥攔路陷阱卡壓制對(duì)方手牌數(shù)。
2、見(jiàn)習(xí)魔術(shù)師,這張卡目前就是用來(lái)壓縮卡組,順便聯(lián)動(dòng)老魔術(shù)師和神圣魔術(shù)師。因?yàn)槔鰜?lái)的卡是蓋牌狀態(tài),完美契合老魔術(shù)師的反轉(zhuǎn)破壞和神圣的反轉(zhuǎn)拿墓地的魔法卡,神圣魔術(shù)師基本上所有卡組都會(huì)帶。
3、老魔術(shù)師,神圣魔術(shù)師。因?yàn)檫@兩張卡的功能性強(qiáng),如果你不需要壓縮卡組。即使是沒(méi)帶見(jiàn)習(xí)的卡組也可以單獨(dú)帶這兩張牌。

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指尖決斗家游戲測(cè)評(píng)

1、游戲是個(gè)TCG卡牌,在玩法上使用剪刀石頭布作為基礎(chǔ)規(guī)則,再加上構(gòu)造牌和技能,形成鮮明的特色,規(guī)則上讓人耳目一新,不過(guò)也有著TCG卡牌的通病,即需要對(duì)卡牌屬性進(jìn)行背書(shū),上手難度較高,若能玩進(jìn)去還是能發(fā)現(xiàn)趣味點(diǎn)的。
核心玩法是TCG卡牌戰(zhàn)斗,利用卡牌規(guī)則優(yōu)先將對(duì)手血量打沒(méi)即為勝利。石頭剪刀布的基礎(chǔ)規(guī)則很容易理解,同時(shí)為絕大多數(shù)卡牌設(shè)計(jì)了豐富的能力效果,內(nèi)容量還是蠻大的。出牌戰(zhàn)斗的策略性非常強(qiáng),需對(duì)卡牌屬性進(jìn)行完全了解才能應(yīng)用出最佳效果。
美術(shù)的效果不錯(cuò),有完整的世界觀設(shè)計(jì),部分界面很精美,給人以宏大的感覺(jué),有一定的文化背景可研究。故事線也在冒險(xiǎn)模式中慢慢展開(kāi),有比較好的游戲動(dòng)力。
2、好評(píng)支持一波,國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)卡牌游戲真不多,不想給誰(shuí)家打廣告也不想說(shuō)誰(shuí)不好,只想談?wù)勀壳斑@款游戲,還有需要進(jìn)步的空間,首先我發(fā)現(xiàn)的是這款游戲的特效和動(dòng)畫(huà)方面讓人覺(jué)得有點(diǎn)不行阿!
不過(guò)游戲的原創(chuàng)性玩法到是很有趣,卡牌設(shè)計(jì)方向也是不需要考慮費(fèi)用的玩法,我需要把大量時(shí)間考慮用在推測(cè)對(duì)手卡牌的猜拳符號(hào)上面,這讓我獲勝更有成就感,同時(shí)主角系列卡牌的畫(huà)風(fēng)屬于日系幻想類風(fēng)格,怎么說(shuō),就是有點(diǎn)GBF風(fēng)格,如果可以成功運(yùn)營(yíng)我相信接下來(lái)這種風(fēng)格游戲方式會(huì)越來(lái)越好,希望你們多多加油!

指尖決斗家更新日志

v1.5版本
更新活動(dòng)時(shí)間與全新卡牌。更新卡牌BUG解決。優(yōu)化了整體的游戲進(jìn)度。

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