傳說(shuō)之下

傳說(shuō)之下

角色扮演 動(dòng)作 冒險(xiǎn) 像素

  • 分 類:PC游戲
  • 大 ?。?span>126.22MB
  • 版 本:v1.0
  • 時(shí)間:2024-05-10 10:46:18
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#傳說(shuō)之下截圖

#傳說(shuō)之下簡(jiǎn)介

傳說(shuō)之下是一款獨(dú)立游戲,以其獨(dú)特的像素藝術(shù)風(fēng)格和深刻的敘事手法贏得了廣泛的贊譽(yù)。玩家將踏上一段跌宕起伏的冒險(xiǎn)之旅,探索一個(gè)充滿神秘與奇幻的怪物世界。游戲的一大亮點(diǎn)是其創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。除了傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗,玩家還可以通過(guò)一系列獨(dú)特的操作來(lái)影響戰(zhàn)斗結(jié)果,這種設(shè)計(jì)使得游戲的可玩性和操作性大大增強(qiáng),同時(shí)也讓玩家在游戲過(guò)程中面臨道德抉擇,體現(xiàn)了游戲深刻的主題。劇情豐富多樣,玩家在游戲中的每一個(gè)選擇都將影響故事的走向,從而產(chǎn)生不同的結(jié)局。這種多分支敘事方式讓游戲具有極高的重玩價(jià)值,玩家需要在多次探索中尋找隱藏的秘密和線索,以解鎖更多的劇情和結(jié)局。

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傳說(shuō)之下游戲背景

很久很久以前,地球由兩個(gè)種族均等統(tǒng)治著,分別是人類和怪物 。一日,戰(zhàn)鼓擊碎了雙方之間的和平;在人類近似屠殺式的侵略下,人類大獲全勝。人類將怪物驅(qū)逐到地下,并設(shè)下了相當(dāng)強(qiáng)力的魔法結(jié)界,將怪物困在伊波特山(Mt. Ebott)下的地底。傳說(shuō)中登上伊波特山的人類沒(méi)有一個(gè)活著回來(lái)過(guò)。201X年,一個(gè)人類小孩登上伊波 特山,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)大洞天坑,一不小心被藤蔓絆倒跌進(jìn)了洞中……

在主角跌落地下后,遇到一朵名為小花(Flowey)的會(huì)說(shuō)話的花。在為玩家做新手教學(xué)中,準(zhǔn)備要用“友誼顆粒”將玩家攻擊致死之時(shí),一個(gè)名為Toriel的怪物用火焰魔法擊退。充滿母愛(ài)光輝的Toriel在拯救孩子的性命后,將其視為養(yǎng)子來(lái)守護(hù)。在孩子墜落的廢墟中,Toriel教導(dǎo)孩子如何解決謎題以及應(yīng)對(duì)在地下世界的各種沖突。

傳說(shuō)之下游戲特色

1、不一定要?dú)⑺罃橙耍耗憧梢杂锚?dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)來(lái)脫離危險(xiǎn)!

2、在合適的時(shí)候攻擊敵人,以彈幕游戲的方式躲避敵人的攻擊!

3、充滿個(gè)性的原畫與原聲!

4、不乏幽默的震撼靈魂并且人物設(shè)定飽滿的故事!

5、大部分都由一個(gè)人制作!

6、與所有BOSS成為朋友!

7、至少5條狗!

8、你可以與一個(gè)骷髏約會(huì)!

9、嗯...現(xiàn)在這里有6條狗!

10、也許你并不想和這個(gè)骷髏約會(huì)!

11、我以為我找到了第7條狗,但是其實(shí)那是第三條!

12、如果你可以玩這款游戲,你可以幫我數(shù)下這些狗的數(shù)量嗎...?我不擅長(zhǎng)這種事!

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傳說(shuō)之下游戲攻略

【界面/操作介紹】

暫停菜單

按C鍵或Ctrl鍵可以打開游戲菜單。

屬性:顯示你的名字、等級(jí)、當(dāng)前血量/總血量、持有的金錢總數(shù)。

物品:查看并使用你當(dāng)前擁有的道具。

STAT:查看游戲數(shù)據(jù)。

電話:打電話給NPC(聯(lián)絡(luò)感情或取得游戲資訊提示)。

【游戲界面】

石板:在墻上很多時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一些石板,這些石板都寫有一般是謎題的提示。

路牌:某些路牌豎立在道路之中,它們有些作用與石板相同,都是謎題的提示,或者是一些告示牌。

欄桿:多數(shù)拉桿為黃色,會(huì)出現(xiàn)在墻體上,拉動(dòng)后會(huì)觸發(fā)或解除一些機(jī)關(guān)陷阱。

窟窿:當(dāng)你踩踏某些路段時(shí),可能地面會(huì)出現(xiàn)黑色的圓圈(窟窿),那么你有可能會(huì)掉到別的房間當(dāng)中去。

NPC:在路線會(huì)遇到一些NPC,而不是觸發(fā)戰(zhàn)斗所出現(xiàn)的敵人,他們有可能是敵人或者是一些無(wú)害的NPC。

感嘆號(hào):當(dāng)你在冒險(xiǎn)過(guò)程中,會(huì)忽然跳出感嘆號(hào),這表示你遭遇到敵人。

可調(diào)查的道具:游戲中只要畫面出現(xiàn)比較特別的物品,如書籍、意大利面、老鼠洞、文件等,都是可以調(diào)查的,某些會(huì)告知你關(guān)于這個(gè)世界的相關(guān)故事,某些事物則是沒(méi)用的信息。

【戰(zhàn)斗界面】

行動(dòng)選單:當(dāng)中有戰(zhàn)斗、行動(dòng)、道具和饒恕。

戰(zhàn)斗,就是主張與敵人進(jìn)行暴力沖突。

行動(dòng),就是主要通過(guò)談話來(lái)化解戰(zhàn)斗。

道具,使用道具可以對(duì)自身屬性進(jìn)行提升或者是服用藥物恢復(fù)HP。

饒恕,就是饒恕不想與你戰(zhàn)斗的敵人,讓他們放棄戰(zhàn)斗,從而令你獲得勝利,這種辦法能夠獲得金錢但無(wú)法獲得XP。饒恕里面還有一個(gè)選項(xiàng)就是“逃脫”,顧名思義就是逃離戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)斗與說(shuō)服:游戲的戰(zhàn)斗分為了兩類,一是純粹的回合制戰(zhàn)斗;二是思考敵人的情緒(透過(guò)文字的描述),然后選出最好的交談方式。

前者能夠獲得XP和金錢,后者只能夠獲得金錢。

選擇戰(zhàn)斗或是說(shuō)服,都有可能會(huì)影響到劇情的發(fā)展。

戰(zhàn)斗方框:如果敵人選擇攻擊你(不論你是否選擇主動(dòng)攻擊),在屏幕下方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)方框,玩家操控這個(gè)心形對(duì)方框的圖案進(jìn)行躲避,一旦被觸碰就會(huì)受到傷害,某類特殊圖案即便是觸碰了也不會(huì)受到傷害(如骷髏的藍(lán)光)。

不同的敵人,他們的圖案都各具特色,所以玩家應(yīng)該摸索出不同敵人的攻擊圖案及其移動(dòng)軌跡,那么更有利于戰(zhàn)斗時(shí)躲避。

黃色名字:只要你透過(guò)說(shuō)服敵人,如果敵人被你說(shuō)服了,那么他們的名字就會(huì)顯示為黃色,這時(shí)候在行動(dòng)選單當(dāng)中選擇饒恕,那么敵人就會(huì)離開戰(zhàn)斗并且宣布你勝利。

但如果與三只并排青蛙對(duì)話的時(shí)候,選擇“以后都不顯示黃名(黃名沒(méi)有用)”,那么以后敵人即便被你說(shuō)服了也只會(huì)顯示白名,所以不建議取消黃名。

使用道具需謹(jǐn)慎:使用道具能夠令你取得恢復(fù)或者增益,但這個(gè)行動(dòng),敵人也會(huì)看在眼里,某些敵人會(huì)因此而主動(dòng)攻擊你。

說(shuō)服敵人的經(jīng)驗(yàn):不同敵人他們都有著不同的性格和個(gè)性,一開始與他們交談時(shí)可以隨選一些交談內(nèi)容,然后留意屏幕中敵人的反應(yīng),如果詞語(yǔ)描述敵人情緒有所改善,如經(jīng)過(guò)你的贊美后變得開心,那么這時(shí)候就可以選擇饒恕敵人。

但是有些BOSS級(jí)別的敵人并不是那么好勸說(shuō),每次交談后他們都會(huì)對(duì)你發(fā)動(dòng)攻擊,但不要?dú)鉀?,繼續(xù)透過(guò)不同的交談選項(xiàng)或者是頻繁點(diǎn)擊寬恕來(lái)找到著手點(diǎn)。

譬如與Toriel的戰(zhàn)斗,她本身就不想傷害你,只要你血量跌至1點(diǎn)時(shí),所有圖案都會(huì)躲開你的心形。反復(fù)饒恕而且放棄戰(zhàn)斗,她就會(huì)認(rèn)輸。但并不是一本通書讀到老,說(shuō)服敵人要從文字中摸索出一個(gè)解法出來(lái)。

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