三國(guó)志12

三國(guó)志12

策略 模擬 三國(guó) 即時(shí) 三國(guó)志系列游戲

  • 分 類:PC游戲
  • 大 ?。?span>22.49KB
  • 版 本:v1.0
  • 時(shí)間:2024-03-26 09:23:33
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#三國(guó)志12截圖

#三國(guó)志12簡(jiǎn)介

三國(guó)志12是一款即時(shí)策略游戲,玩家扮演一方勢(shì)力的領(lǐng)導(dǎo)者,以實(shí)現(xiàn)中國(guó)統(tǒng)一為終極目標(biāo),威力加強(qiáng)版不僅延續(xù)了原版的核心玩法,擴(kuò)充了游戲中的軍事單位種類,為玩家提供了更多戰(zhàn)術(shù)搭配的選擇,增強(qiáng)了戰(zhàn)場(chǎng)上的策略多樣性。引入全新的秘策系統(tǒng),玩家可以利用這些特殊策略在關(guān)鍵時(shí)刻改變戰(zhàn)局,增添了豐富的歷史劇情事件,玩家在游戲中有機(jī)會(huì)親身經(jīng)歷或改寫(xiě)諸多經(jīng)典的歷史片段,增強(qiáng)了游戲的敘事性和歷史沉浸感。游戲在保持系列特色的基礎(chǔ)上,通過(guò)畫(huà)面升級(jí)、節(jié)奏優(yōu)化以及內(nèi)容擴(kuò)充,為玩家?guī)?lái)了更為精致、刺激且富有深度的三國(guó)策略游戲體驗(yàn),值得三國(guó)迷和策略游戲玩家一試。

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三國(guó)志12游戲設(shè)定

與前代作品相同,游戲在開(kāi)始時(shí)可以選擇開(kāi)始年代,即劇本。原版設(shè)有6個(gè)劇本,威力加強(qiáng)版新增了英雄集結(jié)、信長(zhǎng)轉(zhuǎn)生、呂布討伐戰(zhàn)和潼關(guān)之戰(zhàn)四個(gè)劇本,合計(jì)10個(gè)。

游戲中的歷史事件必須通過(guò)符合條件的劇本才能觸發(fā)。

三國(guó)志12武將設(shè)定

武將技能

武將特性不是每個(gè)武將只擁有一個(gè),可能是擁有多個(gè)或者沒(méi)有,除了每個(gè)武將固定的特性外,可以有兩種方式來(lái)增加武將的特性數(shù)量,第一種是武將可以靠某些名品附加的武將特性來(lái)增加,第二種是己方勢(shì)力達(dá)到1000名聲以上和官階3級(jí)為條件,每個(gè)季度會(huì)出現(xiàn)民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上會(huì)有感嘆號(hào)出現(xiàn),點(diǎn)擊就能進(jìn)入選擇界面,3個(gè)月后就會(huì)重新刷新,重新刷新時(shí)間為每年的1月、4月、7月、10月,每季會(huì)有隨機(jī)兩種不同武將特性,讓玩家選擇給那個(gè)武將。

可獲得的武將特性大多數(shù)作用于內(nèi)政和戰(zhàn)斗,具體如下

商才 市場(chǎng) 金收入增加

耕作 農(nóng)田 兵糧收入增加

名士 市場(chǎng)、農(nóng)田 名聲上升

兵心 兵營(yíng) 傷兵回復(fù)速度上升

練兵 募兵量增加

收集 求賢所 可以探索寶物

人脈 登用相鄰都市的在野武將及俘虜

監(jiān)視 巡察局 降低俘虜?shù)奶幼吒怕?/p>

補(bǔ)修 都市防御的回復(fù)速度上升

辯舌 外交 交渉回合次數(shù)+1

豪杰 戰(zhàn)斗 同兵種也可以發(fā)動(dòng)特殊攻擊

一騎 單挑時(shí),必殺和反擊出現(xiàn)的幾率上升

神速 部隊(duì)的機(jī)動(dòng)力上升

水練 過(guò)淺灘時(shí)機(jī)動(dòng)力不下降

遠(yuǎn)射 弓兵、投石車的射程上升

攻城 部隊(duì)對(duì)敵本陣和城門的傷害上升

冷靜 戰(zhàn)斗中、部隊(duì)的動(dòng)揺影響變小

軍師 計(jì)略府 降低相鄰都市的防御 戰(zhàn)斗 延長(zhǎng)秘策効果的時(shí)間

鬼謀 計(jì)略府

兵器的奪取、軍師鬼謀効果的防御 戰(zhàn)斗 戰(zhàn)斗初始進(jìn)入伏兵效果

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三國(guó)志12戰(zhàn)法技能

在戰(zhàn)斗中,可以通過(guò)占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的方式獲得采配點(diǎn),從而獲得可以使用戰(zhàn)法。戰(zhàn)法威力越大,消耗采配點(diǎn)越多。每個(gè)武將只能擁有一個(gè)戰(zhàn)法,大多數(shù)情況下,優(yōu)秀的武將擁有的戰(zhàn)法更高級(jí),消耗也更大。戰(zhàn)法分為以下幾類

自身強(qiáng)化

這一類戰(zhàn)法只強(qiáng)化武將所在帶領(lǐng)的部隊(duì),對(duì)其他己方部隊(duì)沒(méi)有影響。效果及提升部隊(duì)屬性的種類也逐漸上升。除了單純地提高攻擊、防御、機(jī)動(dòng)性、視野等單項(xiàng)指數(shù)外,隨著采配技能消耗的增加,影響的指數(shù)類型或效果也逐漸增加,同時(shí)還包括增強(qiáng)兵種戰(zhàn)法的效果、作用范圍以及降低發(fā)動(dòng)條件等。持有此類技能的武將主要以猛將和將軍類為主。

己方強(qiáng)化

這類戰(zhàn)法類似自身強(qiáng)化,除了提升自身指數(shù)還會(huì)影響范圍內(nèi)友軍。大多數(shù)時(shí)候,在同等采配點(diǎn)消耗的情況下單體效果弱于自身強(qiáng)化??傮w技能數(shù)量較自身強(qiáng)化類要少,并且更多作用在戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)以及兵種克制、戰(zhàn)法限制上。持有武將多為文官和統(tǒng)帥型

范圍減益

這類技能會(huì)作用于范圍內(nèi)所有敵軍,除了常規(guī)的武將能力降低,還包括針對(duì)部隊(duì)指數(shù)如機(jī)動(dòng)力的減益效果,以及對(duì)敵軍兵科戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)增加限制或陷入動(dòng)搖、混亂等異常狀態(tài)。持有此類技能的武將類型較雜,文官、統(tǒng)帥、猛將、軍師型都有。與其他兩系類似,越高級(jí)的技能效果更大,影響項(xiàng)目越多。

兵種設(shè)定:

游戲中有3個(gè)基礎(chǔ)兵種和2個(gè)加強(qiáng)兵種,基礎(chǔ)兵種即槍兵、騎兵、弓兵,相互保持循環(huán)克制的關(guān)系;加強(qiáng)兵種須在滿足生產(chǎn)條件的城市中生產(chǎn)相應(yīng)的軍械(沖車、投石)之后才能采用。

而在威力加強(qiáng)版中,槍兵、騎兵和弓兵三個(gè)基礎(chǔ)兵種進(jìn)行了分化,每個(gè)分類劃分為不同的常規(guī)分支與2個(gè)異族分支。

三國(guó)志12特色系統(tǒng)

所有基本建筑均可在空地這里點(diǎn)擊建設(shè)來(lái)建造,包括:市場(chǎng)、農(nóng)田、兵營(yíng)、求賢所、巡察局、計(jì)略府、制造所和技法所。

建筑前面有個(gè)配屬,可以配置不同的武將駐守。

增筑的選項(xiàng)是升級(jí),游戲中各種通常建筑都有1~5級(jí),每一級(jí)對(duì)建筑所對(duì)應(yīng)的功能都有提升效果,同樣,效果越高收入越多,在升級(jí)中投入的也就越多。

一般一級(jí)建筑的效果都會(huì)是頂級(jí)的一半,也就是說(shuō)一級(jí)建筑等于半個(gè)頂級(jí),所以說(shuō)在有需要或者有空地的情況下不妨先多建建一級(jí)的建筑,在花費(fèi)較少的情況下?tīng)?zhēng)取最大的收益

技法

技法是提升勢(shì)力力量的重要要素,類似于之前的科技的概念,可以有效的強(qiáng)化兵種的作戰(zhàn)能力,補(bǔ)強(qiáng)勢(shì)力的內(nèi)政效果。開(kāi)發(fā)技法需要在同一個(gè)城池里建兩個(gè)技法所,少建就不能

研究技法。研究技法需要兩個(gè)武將。不同的技法對(duì)武將的要求也不同。

技法分為戰(zhàn)略、政略和固有技法三個(gè)大類。

在戰(zhàn)略技法中,戰(zhàn)略的技法可以強(qiáng)化兵科能力,而且強(qiáng)化將會(huì)又上限,最高為5級(jí),強(qiáng)化的上限會(huì)根據(jù)勢(shì)力的不同有所差異,這是固定的,不會(huì)根據(jù)劇情不同而改變,例如魏國(guó)的騎兵,蜀國(guó)的槍兵,吳國(guó)的弓兵,是各自的專精領(lǐng)域,就比其他勢(shì)力強(qiáng)化上限更高。

在政略技法中,諸如生產(chǎn)兵器,后勤補(bǔ)給,征兵速度,外交等等領(lǐng)域可供研究,而且強(qiáng)化也有上限,也會(huì)根據(jù)勢(shì)力不同而不同。

另外,有些勢(shì)力擁有固有技法。固有技法為某個(gè)或者某幾個(gè)固定勢(shì)力專有,不會(huì)被別的勢(shì)力采用。游戲中的固有技法一共有5個(gè)

秘策

秘策分為戰(zhàn)略類和戰(zhàn)斗類。戰(zhàn)略類秘策是內(nèi)政方面的,主要對(duì)玩家或者其他勢(shì)力在經(jīng)濟(jì)上、外交上和戰(zhàn)略上產(chǎn)生有利于己方的環(huán)境;戰(zhàn)斗類秘策是戰(zhàn)斗過(guò)程中的,有一定時(shí)間和效果可以彌補(bǔ)玩家或者其他勢(shì)力在戰(zhàn)斗過(guò)程中己方兵力上或武將能力和武將技能的劣勢(shì)。值得注意的是每個(gè)勢(shì)力最多可擁有3個(gè)秘策。

三國(guó)志12配置要求

推薦配置需求:

系統(tǒng):Windows Vista SP2 (x86 or x64)

CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)

內(nèi)存:4GB

硬盤(pán):10GB可用空間

顯卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)

DX:DirectX 11

聲卡: 100%支持DirectX9.0c或等效板載聲卡

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三國(guó)志12常見(jiàn)問(wèn)題

一、編輯的新戰(zhàn)法在戰(zhàn)斗中無(wú)法顯示名稱?

這個(gè)問(wèn)題需要用PS編輯resfiles_23_pk.bin文件的最后一個(gè)圖片

二、libcef.dll文件丟失怎么回事?

遇見(jiàn)這樣的問(wèn)題玩家首先檢查自己的電腦中是否缺少UplayInstaller程序。

查詢方法:壓縮包內(nèi)的Redist目錄下查找。

如果未找到UplayInstaller程序請(qǐng)嘗試第一種方法,如有嘗試第二種方法。

1、安裝UplayInstaller程序。

這時(shí)玩家需下載UplayInstaller程序,安裝完畢后點(diǎn)擊桌面的Uplay.exe自動(dòng)更新到最新就可以解決此錯(cuò)誤了。

當(dāng)然還需要把localization.lang文件覆蓋到三國(guó)志12的目錄中。

然后把破解的Uplay.exe覆蓋到剛才安裝的三國(guó)志12目錄中。

2、安裝或修復(fù)DX。

這時(shí)玩家只需下載directx安裝即可。

三、游戲跳出CMD該怎么辦?

打開(kāi)開(kāi)始菜單,在搜索欄里面輸入CMD,在查找到結(jié)果中找到CMD.exe,按右鍵以管理員身份運(yùn)行。

在彈出的黑色命令框中輸入

bcdedit/set increaseuserva 3072

提示成功后重啟電腦。

若對(duì)其他游戲產(chǎn)生副作用,

可以輸入恢復(fù)指令

bcdedit/deletevalue increaseuserva的目錄中。

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三國(guó)志是由日本光榮株式會(huì)社研發(fā)的一款歷史模擬類游戲系列,發(fā)行于1985年。為《三國(guó)志》系列游戲作品的第一部。游戲系列的精華是對(duì)三國(guó)歷史細(xì)致的考據(jù),和傳神的人物肖像,將三國(guó)時(shí)代龐大的政治軍事構(gòu)架完美的融入SLG游戲模式中。