三國志9

三國志9

回合制 策略 模擬 三國 三國志系列游戲

  • 分 類:PC游戲
  • 大 ?。?span>450MB
  • 版 本:v1.0
  • 時(shí)間:2024-04-12 10:38:33
簡介
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#三國志9截圖

#三國志9簡介

三國志9是一款回合制策略游戲,玩家在游戲中扮演君主,放棄了全武將扮演系統(tǒng),回歸到系列早期的君主視角,游戲一大特色是將內(nèi)政與軍事操作整合在同一張大地圖上,玩家可以直接在戰(zhàn)略地圖上進(jìn)行城市建設(shè)、資源調(diào)配、人事任免以及軍事行動,增強(qiáng)了游戲的戰(zhàn)略連續(xù)性和沉浸感。兵法自啟系統(tǒng)關(guān)于“兵法自啟系統(tǒng)”和“不論是否放置鎮(zhèn)守武將,兵種都會自行進(jìn)行戰(zhàn)斗”的描述,這與《三國志9》的實(shí)際機(jī)制不符。在《三國志9》中,所有軍事行動都需要武將作為統(tǒng)帥進(jìn)行指揮。即便玩家設(shè)置自動委任,系統(tǒng)也會根據(jù)武將的能力和性格自動執(zhí)行相關(guān)指令,但兵種本身并不會脫離武將獨(dú)立行動。戰(zhàn)斗發(fā)生時(shí),必須有武將率領(lǐng)的部隊(duì)參與,不存在無武將指揮的兵種自行戰(zhàn)斗的情況。游戲通過將內(nèi)政與軍事無縫融合在同一張地圖上,確實(shí)提升了戰(zhàn)略視野和戰(zhàn)場呈現(xiàn)的壯觀感,為玩家營造了宏大的戰(zhàn)爭體驗(yàn)。

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三國志9游戲特色

1、戰(zhàn)斗方式類似實(shí)時(shí)戰(zhàn)爭游戲,直接在地圖上開打(但單挑和策略會另開畫面)。

2、只能扮演君主,不能扮演其它武將。如果想要使用自己創(chuàng)造的新武將,也必須以君主身份出現(xiàn)。所以也減少很多人際關(guān)系、人才培養(yǎng)的指令。最多可玩八人。

3、一年有36個(gè)回合,每回合兩個(gè)階段(戰(zhàn)略面、進(jìn)行面)。進(jìn)行面時(shí),我方武將會根據(jù)戰(zhàn)略面所下的指令執(zhí)行命令。此時(shí)完全無法變更命令。

4、每個(gè)城市(據(jù)點(diǎn))間都有固定行軍路線。因此可在兩城之間放置碉堡等防御設(shè)施,阻擋敵軍的攻擊,也可以做為我軍休息處。

5、除了10個(gè)史實(shí)劇本外,還有10個(gè)虛擬劇本,例如:超越時(shí)空限制,所有君主、武將都登場的劇本。

三國志9安裝教程

1、在本站下載三國志9威力加強(qiáng)版游戲壓縮包后,解壓進(jìn)入游戲主文件夾后,下翻找到San9.exe直接點(diǎn)擊啟動游戲;

2、進(jìn)入游戲后我們首先創(chuàng)建新的游戲,如果萌新玩家,建議先進(jìn)行游戲教學(xué);

3、進(jìn)入新建游戲后,首先選擇需要體驗(yàn)的劇本;

4、選擇好自己的勢力后點(diǎn)擊決定;

5、接下來需要設(shè)置游戲所體驗(yàn)的難度,新手玩家建議先從初級開始體驗(yàn);

6、存檔的游戲就配置好了,我們點(diǎn)擊確定即可;

7、點(diǎn)擊確定后,等待片刻即可進(jìn)入游戲;

8、以上即是三國志9威力加強(qiáng)版單機(jī)版的游戲入門教程了,希望對您有所幫助。

三國志9游戲攻略

三國志9的開篇,經(jīng)濟(jì)是最重要的,下面會進(jìn)行多處分析。

武將數(shù)量多的君主玩家:

①由于武將的數(shù)量較多,發(fā)放的俸祿也會隨之增加,每旬日的戰(zhàn)略面必須讓五個(gè)政治最高的武將開發(fā)商業(yè),這樣在下次換季的時(shí)候增加很多經(jīng)濟(jì)收入。如果還剩下政治高于70的武將,那么請讓他們在本地城池搜索,這樣會有幾率出現(xiàn)有利有弊的條件,這些條件要慢慢摸索才能體會。

②周圍勢力較多,首先要觀察進(jìn)行面的各方勢力趨勢,是否與你的君主發(fā)生惡化關(guān)系,如果有對你造成危害的勢力,那么你就要著重去觀察這個(gè)勢力了。主要觀察他的兵力增長情況,其次是武將的強(qiáng)度,在每個(gè)旬日的戰(zhàn)略面結(jié)束階段到進(jìn)行面的開始階段,這一過程會出現(xiàn)一個(gè)卡頓現(xiàn)象,是因?yàn)樗形鋵?zhí)行相應(yīng)的命令,如果發(fā)現(xiàn)關(guān)注的敵方勢力城池兵力增加,那么在下一輪你也要征兵了,爭取和他的兵力相近。

③武將較多,俸祿要及時(shí)發(fā)放,每旬日都有褒獎武將,確定各項(xiàng)能力突出者的忠誠度達(dá)到100,不然就會出現(xiàn)叛逃到別人手下或者下野的情況,這樣豈不是悔之晚矣?不要吝嗇銀兩,當(dāng)你的商業(yè)一直進(jìn)行開發(fā),隨著時(shí)間的流逝,每旬日都會消耗相應(yīng)的銀兩,但是換季時(shí)會給你帶來驚喜。

④嚴(yán)禁用政治高的武將去登陸下野武將,這樣會得不償失,先不論是否能夠招降,單是往返的距離和武將的執(zhí)行力就存在很大問題,前期資源很短缺的,而且你的手下也有很多能征善戰(zhàn)的武將,何必著急招降自己喜歡的武將?最后因?yàn)榘l(fā)展不順而被圍攻殲滅呢。

⑤當(dāng)夏季來臨時(shí),這就意味著3個(gè)月后就是秋收了,秋冬季正是戰(zhàn)爭的高峰期,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期基本所有的君主都不缺糧食,這樣就會出現(xiàn)大批武將出征的現(xiàn)象,所以我們要做好提前準(zhǔn)備,在夏季便開始開墾農(nóng)業(yè)和征兵訓(xùn)練,期待秋季大豐收大出擊。

武將數(shù)量少甚至只有君主將的君主玩家:

這樣的君主如果想要一統(tǒng)天下,可“攻”可“守”。

①如何攻:開局瘋狂征兵,然后訓(xùn)練士氣到100,這些是準(zhǔn)備工作,然后將矛頭對準(zhǔn)周圍勢力弱小的勢力進(jìn)行打壓轟擊,前提是周圍敵方勢力弱小,充分利用弱肉強(qiáng)食的道理,吞并一切弱小勢力來壯大自己,唯一的漏洞就是攻擊后占領(lǐng)的城池越來越多,這樣會引起眾怒,成為天下都爭相討伐的叛軍。

②如何守:開局不急著進(jìn)行相應(yīng)的軍事行動,找到偏遠(yuǎn)的小地方安置下來。遠(yuǎn)離人間煙火,但這樣玩會有些枯燥,每旬日都是直接進(jìn)行,看著中原打得熱火朝天,但你只能和手下的兵老實(shí)的帶著,當(dāng)不愁吃喝了在開始進(jìn)行外圍的擴(kuò)張,慢慢的推進(jìn)。

注意:攻城的士兵要比守城的士兵多,而且還需要步騎弓和陣型的完美搭配,其中的樂趣還需要你親身去體會哦!

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三國志9事件觸發(fā)一覽

在三國志9游戲中,豐富的劇情玩法是吸引廣大玩家的一大亮點(diǎn)之一,游戲中有很多的經(jīng)典事件,等待著玩家們的觸發(fā),那么如何操作,不妨跟著小編看一看吧。

事件觸發(fā)一覽:

一、神獸退治

1、場所:西河∕宛溫∕建安

2、條件:實(shí)行武將健康不是重傷,達(dá)成以上條件有一定機(jī)會發(fā)生

3、結(jié)果:可選擇打斗或逃走

打斗:習(xí)得奮斗或鼓舞,有可能勝利

勝利的話能力會上升(武力+2),并可習(xí)得特定地域的一種兵法

失敗的話會重傷,壽命縮短

逃走:事件不會發(fā)生

地域?習(xí)得兵法:

西河?連弩∕陷阱∕教諭∕妖術(shù)∕幻術(shù)

宛溫?連射∕混亂∕象兵∕幻術(shù)∕治療

建安?樓船∕陷阱∕飛射∕治療∕妖術(shù)

二、名士處罰

1、場所:秣陵∕許昌∕襄陽∕成都

2、條件:特定地域的人物健在,自勢力信望有一定值以上,實(shí)行武將健康不是重傷,達(dá)成以上條件有一定機(jī)會發(fā)生

3、結(jié)果:可選擇容認(rèn)或處斷

容認(rèn):可習(xí)得特定地域一種兵法,自勢力“信望”上升

處斷:名士死亡,實(shí)行武將重傷,壽命大幅縮短,自勢力“信望”低下

地域?人物?習(xí)得兵法

秣陵?于吉?混亂∕斗艦∕幻術(shù)∕妖術(shù)

襄陽?華佗?破陷∕教論∕治療∕攻心

許昌?禰衡?辱罵∕陷阱∕營造∕教論

成都?左慈?石兵∕混亂∕幻術(shù)∕妖術(shù)

三、訓(xùn)練所

1、場所:參照下表

2、條件:下表地域任何一處歸屬自勢力

實(shí)行武將到歸屬地域探索

實(shí)行武將在歸屬地域的訓(xùn)練內(nèi)容熟練未滿600

實(shí)行武將所屬軍團(tuán)兵士數(shù)10001以上

實(shí)行武將所屬軍團(tuán)持金2501以上

達(dá)成以上條件有一定機(jī)會發(fā)生

3、結(jié)果:可選擇承諾或斷念

承諾:使用金500開始訓(xùn)練,實(shí)行武將兵法“熟練”上升(+25)

斷念:不使用金錢,不會進(jìn)行訓(xùn)練

系統(tǒng)?地域

步兵?界橋∕鉅鹿∕常山∕即墨∕朝歌∕河南∕官渡

弩兵?巫縣∕都安∕漢壽∕子午谷∕隴西∕永昌∕且蘭

騎兵?長掖∕段谷∕雁門∕太原∕令居∕狄道

弓騎?漁陽∕易京∕柳城∕代縣∕昌黎∕西河∕長子

水軍?鄱陽∕九江∕阜陵∕章安∕漢津∕夏口∕陸口∕帶方∕安平

攻城?陳倉∕上庸∕宋縣∕泰山∕任城∕合肥∕虎牢關(guān)

智略?東阿∕定陶∕淮陰∕彭城∕中牟∕譙縣∕河?xùn)|∕陽安

謀略?弘農(nóng)∕穎川∕臨淄∕頓丘∕瑯邪∕穣縣∕隆中∕河內(nèi)

策略?新城∕臨晉∕五丈原∕商縣∕麥城∕石亭∕平陽∕河間

四、交易

1、場所:參照下表

2、條件下表地域任何一處歸屬自勢力

實(shí)行武將到歸屬地域“探索”

自勢力“信望”有一定值以上

實(shí)行武將所屬軍團(tuán)持金1001以上

實(shí)行武將所屬軍團(tuán)持金及兵糧為最大值以下

達(dá)成以上條件有一定機(jī)會發(fā)生

3、結(jié)果:可選擇“承諾”“拒否”或“處斷”

承諾:

可投資交易,投資金上限為軍團(tuán)金總額20%

投資成敗根據(jù)實(shí)行武將“政治”值而定

投資成功:資金增加50% (高于1000時(shí);低于1000時(shí)大于50%;資金上限100W)

投資失?。嘿Y金變0

拒否:不會進(jìn)行投資

處斷:該地域再不會有交易事件投資?地域

鹽田?漁陽∕昌黎∕樂陵∕東來∕東武∕廣陵∕河?xùn)|∕曲阿∕章安

織物?涿縣∕濮陽∕東阿∕江陽∕梓潼∕都安∕江油

流通?鄴∕陳留∕河內(nèi)∕宛∕盧江∕江夏∕永安∕許昌∕洛陽

外貿(mào)?襄平∕長安∕酒泉∕宣威∕金城∕南昌∕交趾∕南海

放牧?代縣∕雁門∕太原∕襄垣∕令居∕武威∕臨晉∕狄道

采礦?晉陽∕定軍山∕陰平∕陳倉∕高昌∕長沙∕桂陽∕江州∕始新∕丹陽

農(nóng)場?頓丘∕鉅鹿∕定陶∕北海∕下邳∕天水∕壽春∕江陵∕漢中

果園?朱提∕且蘭∕宛溫∕臺登∕蒼梧∕合甫∕南城∕永昌

三國志9游戲秘籍

出師表動畫劇情想要觸發(fā)就需要滿足下面提到的條件。

可扮演:任何武將

扮演西蜀勢力:諸葛亮上奏出師表準(zhǔn)備北伐------出師表CG,魏延提出子午谷奇襲長安,被諸葛亮拒絕(扮演諸葛亮,有選項(xiàng)是否采納魏延的策略;扮演魏延,有選項(xiàng)是否以舌戰(zhàn)說服諸葛亮,舌戰(zhàn)勝利則計(jì)策被采納;扮演其他武將,有選項(xiàng)支持魏延還是諸葛亮的計(jì)策,選支持魏延且舌戰(zhàn)勝過諸葛亮,則魏延計(jì)策被采納)【魏延策略是否采納只影響諸葛亮軍團(tuán)的方針,魏延策略被采納,諸葛亮軍團(tuán)下一個(gè)攻略都市是長安,否則是天水(若先攻長安,再取天水,會影響街亭之戰(zhàn)的觸發(fā),因?yàn)榻滞ぶ畱?zhàn)觸發(fā)條件要求天水為西蜀勢力而長安為曹魏勢力,所以如果采納魏延策略,又要觸發(fā)街亭之戰(zhàn),只能先攻下長安、天水再失去長安)】。

扮演其他勢力或在野武將:得知諸葛亮上奏出師表準(zhǔn)備北伐,魏軍任命夏侯楙為長安都督以抗蜀軍。

發(fā)生條件:

1、孟獲心服發(fā)生90日后或曹丕之死發(fā)生30日后或227年3月1日以后或劇本7開始15天后(劇本7開局扮演西蜀勢力且自都市不在首都,進(jìn)入首都立即發(fā)生)。

2、西蜀勢力與曹魏勢力非流浪狀態(tài)。

3、西蜀勢力與曹魏勢力關(guān)系不為盟友,友好度<=40。

4、西蜀勢力與曹魏勢力官爵為皇帝。

5、洛陽、長安為曹魏勢力都市。

6、漢中、梓潼、成都、江州、永安、建寧、云南、永昌為西蜀勢力都市。

7、諸葛亮為西蜀勢力武將。

8、夏侯楙為曹魏勢力武將。

9、漢中不為西蜀勢力首都,且不為諸葛亮、趙云、魏延自都市。

10、長安不為曹魏勢力首都,且不為夏侯楙自都市。

11、扮演西蜀勢力:趙云、魏延為西蜀勢力武將,進(jìn)入首都。

12、扮演曹魏勢力:進(jìn)入首都。

13、扮演其他勢力或在野武將:進(jìn)入任一都市。

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三國志9攻擊力算法說明

1、特技的攻擊傷害公式(武力超過60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果發(fā)生聯(lián)動,兩連動的傷害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三連動是 ×(1.35 - 2.0),四連動是 ×(1.50 2.5),5連動是(1.60 - 3.0);如果發(fā)生必殺(就是出現(xiàn)士兵鼓舞的場面),威力加倍。從上面看,特技的傷害與對方武將的防御無關(guān),與我方的士兵數(shù)無關(guān);即使幾個(gè)兵也能傷害對方幾千兵。特技的作用除了傷害對方外,還可以,增加我方的士氣。

2、陸地上基本攻擊力 =【統(tǒng)率值 + 士兵數(shù)增加的攻擊力加成 × 士兵數(shù) + 士兵士氣 / 2】× 陣形的影響系數(shù)

(1)士兵數(shù)增加的攻擊力加成隨著統(tǒng)率的增加而減少,對於統(tǒng)率在80-100的武將該值大約為每800士兵增加1個(gè)單位攻擊力;

(2)陣形的影響系數(shù);長蛇、圓形為1.0,攻擊力最強(qiáng)的是魚鱗、鋒矢為15/9,鶴翼、箕形為12/9,雁形為11/9,錐形13/9;

3、水戰(zhàn)攻擊力=長蛇陣陸戰(zhàn)攻擊力 + R (14 - 20)

(1) 士兵數(shù)對水戰(zhàn)的攻擊力影響幾乎為零;

(2) R值隨著統(tǒng)帥值增大而增大。

三國志9配置需求

操作系統(tǒng):Win Xp/Win 7/Win Vista

運(yùn)行環(huán)境:>=DirectX 9.0

CPU:Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+

內(nèi)存:1 GB

顯卡:GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870

硬盤:500 MB

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三國志是由日本光榮株式會社研發(fā)的一款歷史模擬類游戲系列,發(fā)行于1985年。為《三國志》系列游戲作品的第一部。游戲系列的精華是對三國歷史細(xì)致的考據(jù),和傳神的人物肖像,將三國時(shí)代龐大的政治軍事構(gòu)架完美的融入SLG游戲模式中。